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秘境是对标塞尔达神庙?可为什么自须弥之后一次性副本就磨灭了?

发布日期:2024-11-01 08:20    点击次数:76

之前看见过这么一个说法,原玄妙境的存在,便是为了“对标”塞尔达神庙的。

是以为什么自须弥之后一次性副本就磨灭了呢?

事情是这么的,昨天我肝娜塔的本领,有一个一又友问我为什么枫丹纳塔的一次性副本齐磨灭了。他本思像蒙德璃月那样找些一次性副本,刷点原石,没思到找了一圈一个齐莫得。

校服大众齐有打过这种奖励副本,其中最多的便是璃月和须弥了。成果到了枫丹就平直没了。这种秘境本色上便是一个大型解密大致挑战,打完之后除了当个锚点就小数用也莫得了。我认为这种秘境还是挺鸡肋的,打完之后就一个配置放在那儿也显得很突兀,还不如换个当然小数的面目去替代,比如放个解密大致挑战之类的。

不外筹划料到亦然意志到了这个问题,到了枫丹之后,就出了许多地点外传和大型解密挑战。在我看来,这些东西其实便是一次性秘境的平替,他们给的奖励齐差未几,但在和大天下的交融上,可比这种自信秘境好多了。秘境本人也得相差传送两次,也会一定进度上影响跑图的开辟度。况且秘境内部也没什么东西,打完之后也进不去,确切是有点鸡肋。

大众认为,为什么须弥之后就不作念一次性副本了呢?你认为一次性副本还有存在的必要吗?



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